Aktuelle Computerspieltrends und medienpädagogische Projekte
Im ersten Teil “Kurzer Ausflug in die virtuellen Welten” wird auf die unterschiedlichen Computer- und Videospielegenres eingegangen, somit ein Überblick über die verschiedenen Spielangebote und Spielweisen vermittelt. Der zweite Teil “Wenn PacMan durch die Großstadt rennt” beleuchtet die Faszinationskraft virtueller Spielwelten, um so eine Grundlage für das Verständnis, aber auch für die Diskussion mit Spielern zu schaffen. Der Bereich der Zeit intensiven Onlinespiele wird genauer betrachtet und im Anschluss werden noch Tipps für den Medienalltag in der Familie bereitgestellt.
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Kurzer Ausflug in die virtuellen Welten
Wenn Pacman durch die Großstadt rennt
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Autor: Jürgen Sleegers || FH Köln - Spielraum - Institut zur Förderung von Medienkompetenz